虽然营收超预期 但Take-Two高管仍然感觉危机重重

发布时间:2026-03-18 04:30:02

《GTA》发行商Take-Two的首席执行官策劳斯·泽尔尼克已调整了预期。得益于2026财年第一季度(在我们现实世界中为2025年)超出预期的财报业绩,该公司目前预计整个财年营收将达到61至62亿美元,高于此前59.5至60.5亿美元的预期。这想必是件好事。

然而在接受采访时,泽尔尼克表示,公司高管层的日常运营准则是“表现得像被狼群追赶一样”。“我们时刻提防身后,如临大敌般狂奔。”这位CEO说道。

虽然营收超预期 但Take-Two高管仍然感觉危机重重

一方面,这不过是老生常谈的企业套话。世上没有哪个MBA会不急于向你吹嘘自己多么“渴望进取”“雄心勃勃”“灵活敏捷”——即便他们管理的是一家稳居股市顶端、行动迟缓的巨头企业。毕竟,坐下来告诉记者“说实话,一切都顺风顺水,我都有点懒得操心了”,很可能会让股价跌跌不休。

但值得注意的是泽尔尼克回应的具体问题。记者向这位老板提出,年轻一代的口味似乎正在发生变化。Z世代真的痴迷于画质保真度和深度模拟玩法吗?答案是否定的。他们在玩《Roblox》,那款游戏的画风就像PS1时代的产物一样粗糙。而Take-Two目前在该领域几乎没有能抢占市场的产品。

“我总说,傲慢是持续成功的敌人。”泽尔尼克表示,“我们知道,在未来两三年、五年甚至十年里……会出现一系列全新的热门游戏,甚至可能诞生新的游戏形式。”

言下之意是,如果Take-Two满足于《GTA》带来的霸主地位,未能跟上行业趋势,就很可能被竞争对手超越甚至取代。如果我是Take-Two的投资者,这些话或许会让我安心,但听起来Take-Two似乎还没完全想清楚未来的方向——或者说,还没准备好公开谈论。

“我们的三大战略是成为行业内最具创造力、最具创新性、最高效的公司。”泽尔尼克说道,但这话等于没说。“我不确定年轻人具体想要什么,与其他人群有何不同,但我确信,如果你能为他们带来出色且出人意料的东西,就一定有巨大的机会。”

这与其说是计划,不如说是一种氛围。或许这氛围是对的,但我猜想,一旦明年《GTA 6》最终发售,其带来的短暂财务热潮消退,投资者开始追问下一个增长点时,泽尔尼克及其团队就得把这种“氛围”转化为更具体的方案了。至少泽尔尼克对此心知肚明。去年,他曾颇有哲理地谈及万物(包括《GTA》)的短暂性:“如果我们不尝试新事物……就真的在冒着‘拆家具取暖’的风险。”

相关新闻区块

《滑板》重启版深谙系列精髓 收录百余首音乐曲目

当你想到滑板游戏时,最先映入脑海的是什么?对部分玩家来说是音乐,音乐始终是这类游戏的灵魂。近期推出的《托尼霍克职业滑板1+2》和《3+4》复刻版深谙此道,在重制版中精心融合经典与现代音乐完美诠释了滑板

2026-03-18 06:30:02

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

游戏公司一般都会在比较特别的日子公布游戏销量,或者某种原因不公布,不过有位独立游戏开发者详细分享了自己开发额作品销量数据,而且按月统计坚持至今,即使月销量个位数也会分析原因,总结教训,引发网友惊叹热议

2026-03-18 04:00:02

卡普空Steam收入激增61%! PS5表现不佳?

卡普空最新财报显示,其Steam平台收入在2024财年(2024年4月至2025年3月)同比激增61.1%,达到约3.66亿美元,占公司总营收的31.1%。据GameBiz分析,这已是卡普空Steam

2026-03-18 02:15:02

《原子陨落》包含一些足以改变游戏世界的隐藏事件

Rebellion即将推出的《原子陨落》已经常被拿来与《潜行者》作比较,因为它是一款开放世界射击游戏,背景设定在核灾难发生后被封锁的区域。但如果首席设计师本·费舍尔的话可信的话,这款由《狙击精英》系列

2026-03-18 01:45:02

亏损扩大!SE欧洲分部2025财年净损126亿日元

史克威尔艾尼克斯有限公司(Square Enix Ltd.)欧洲分部在截至2025年3月31日的财年中,财务亏损进一步扩大。该公司总部位于英国伦敦,负责在欧洲及其他PAL电视制式地区开发、发行、分销

2026-03-18 01:00:02

不满评级分类上诉后 《小丑牌》现为PEGI 12游戏

在2024年2月20日发售的卡牌Rogue游戏《小丑牌》,因被指责“包含突出的赌博图像和指导赌博的材料”内容,而在部分国家和地区下架,其PEGI(泛欧洲游戏信息组织)评分也为18+,意味着只有成年人才

2026-03-17 23:45:02