《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

发布时间:2026-03-06 06:30:03

作为系列标志性的社交元素,《死亡搁浅2》中玩家通过标志牌、捐赠物资和转交货物相互影响的机制本应更具魅力。但新增的"自动补给请求"功能却引发了社区强烈不满,Reddit用户Jec1027的吐槽帖获得大量玩家共鸣——这项由APAS增强系统自动发起的物资求助,正以洪水之势淹没游戏地图。

《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

与前作仅在邮筒处手动发布请求不同,续作允许玩家在任何地点发起补给需求。理论上这能强化"羁绊"玩法,但APAS系统的自动化判断彻底改变了游戏体验:只要角色缺少某种可自制或易获取的物资,系统就会立即生成请求标记。

玩家反馈指出,这些自动请求图标不仅造成地图视觉污染,更破坏了游戏精心营造的沉浸感。尽管部分玩家仍在认真履行补给义务,但多数人认为当前机制已失控——有玩家戏称"现在地图上请求标志的密度简直成了行为艺术"。

《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

小岛工作室暂未回应此问题,但社区建议已很明确:请立即检查是否误开启了APAS升级,除非你想成为其他送货员眼中的"垃圾信息制造者"。

相关新闻区块

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-03-06 04:15:03

《罪恶装备:STRIVE》新DLC角色“Venom”视觉图公布 本月内上线

3月13日,开发商亚克系统公布了《罪恶装备:STRIVE》新DLC角色“Venom”的视觉图,这是该作第四年季票的第二个可玩角色,正式的预告片将在3月23日举行的“ARC WORLD TOUR FIN

2026-03-06 03:30:03

开发者表示《火焰之刃》当前暂无登陆Steam平台的计划

MercurySteam曾参与制作过许多标志性的游戏,比如《密特罗德:生存恐惧》,以及《恶魔城》系列的一个副标题为《暗影之王》的迷你系列。凭借这些作品,他们证明了自己有能力制作出具有潜力的优质游戏。现

2026-03-06 03:15:03

Game Pass涨价风波未平 Xbox却在日本迎来20%增长

过去几周,Xbox可谓处在风口浪尖。无论是玩家还是开发者,都在批评微软近期一系列“反消费者”操作。而更糟糕的是,公司似乎还在“自掘坟墓”,因为微软高层已经明确表示,下一代Xbox主机将是一款“昂贵产品

2026-03-06 03:00:03

MSI入围赛汇总:鏖战五场!差点成为越南俘虏 BLG、G2进入淘汰赛!

近日,2025年英雄联盟季中冠军赛(MSI)入围赛于6月28日在加拿大温哥华打响,经过数日激战,BLG与G2最终突破重围,成功晋级淘汰赛,而欧洲豪门G2更是在与越南战队GAM的生死战中险遭“越南俘虏”

2026-03-06 00:45:03

《Fate/hollow ataraxia》重置版发售 经典名作高清回归

TYPE-MOON与fuzz合作开发,说你动画发行,经典名作《Fate/hollow ataraxia》高清重置版今天正式发售,登陆Nintendo Switch/PC(Steam)平台。·《Fate

2026-03-06 00:00:03